Er du fingernem, kreativ og har en rumlig sans og tænker tredimensionalt, så er plastmager noget for dig.
Du arbejder med projekter, der er meget varieret sammensat. Det betyder, at der er mulighed for at lære om de forskellige fagteknikker. Samtidig får du kendskab til de beslægtede fag, der er inden for håndværk og teknik.
Et projekt kan være fremstilling af en fingerring, en olielampe eller en lavvoltlampe. Når du har valgt et projekt, skal du beslutte, hvordan det færdige produkt skal se ud, og hvordan det skal fungere. Du skal altså designe, udforme, tegne og senere fremstille et produkt, der i høj grad bærer præg af dit valg. I undervisningsforløbet stiger sværhedsgraden af de projekter, du skal arbejde med. Når projekterne er færdige, bliver de bedømt, og du får en udtalelse af din lærer.
Undervisningen Du starter med øvelser, hvor du lærer at betjene maskiner og værktøj. Du får et såkaldt "pas", der viser, at du kan bruge maskiner og værktøjer hensigtsmæssigt.
Når der arbejdes med projekter i undervisningen, har du og dine kammerater stor medbestemmelse på undervisningens indhold. I har indflydelse på valg af de projekter, der skal arbejdes med, hvor I:
får kendskab til de forskellige maskiner og værktøjer
bliver undervist i fagteori, så teori- og værkstedsundervisning hænger naturligt sammen og skaber afvekslende undervisning
stifter bekendtskab med andre fag, der er i familie med plastmager
I arbejder med teoretisk stof som
informationsteknologi
sprog
naturfag
arbejdsmiljø
Du kan tage grundforløbet på Københavns Tekniske Skole Tuborgvej 177 2400 København NV Tlf. 3586 3286 E-mail: Gå til afdelingens hjemmeside